HOLA, HE DECIDIDO COMPARTIR EL SISTEMA DE BANDAS QUE USÉ EN MI PROPIO PAQUETE, YA QUE NO ESTÁ EN EL FORO.
NO ES EL FABRICANTE, SOLO BALLAS-AZTEKAS-VAGOS
AGREGÉ INFORMACIÓN ADICIONAL SOBRE LOST MC A LOS ARTÍCULOS CON ALMACENAMIENTO Y HERRAMIENTAS, CORREO ELECTRÓNICO PARA GANGLER.
Los colores de los vehículos son específicos de cada banda. Puedes configurar las coordenadas y las herramientas que se eliminarán en el archivo CONFIG.LUA.
PARA AGREGAR UNA NUEVA BANDA, DEBE MODIFICAR CLIENT.LUA Y AGREGAR X, Y, Z A TRAVÉS DE LA CONFIGURACIÓN.
Puedes cambiar el color de los vehículos que se le entregan al cliente. Nunca he probado el color del coche para Lost MC. Hay que probarlo.
Código:
[CÓDIGO]función TakeOutVehicleLost(vehicleInfo)
coordenadas locales = Config.Locations["ogcarspawnLost"].coords
QBCore.Functions.SpawnVehicle(vehicleInfo, function(veh)
SetVehicleNumberPlateText(veh, "OG"..tostring(math.random(1000, 9999)))
color local = ObtenerEsColorPrimarioVehículoPersonalizado(vehículo)
EstablecerColorPrimarioPersonalizadoVehículo(vehículo, 1,1,1)
EstablecerColorSecundarioPersonalizadoVehículo(vehículo, 0,0,0)
EstablecerEntidadEncabezado(veh, coords.h)
exportaciones['LegacyFuel']:SetFuel(veh, 100.0)
cerrarMenúCompleto()
TaskWarpPedIntoVehicle(GetPlayerPed(-1), veh, -1)
DispararEvento("vehiclekeys:client:SetOwner", ObtenerTextoPlacaVehículo(vehículo))
EncenderMotorVehículo(vehículo, verdadero, verdadero)
MatrículaActual = ObtenerTextoMatrículaVehículo(veh)
fin, coordenadas, verdadero)
fin[/CODE]
CLIENT.LUA - PUEDE CAMBIAR EL COLOR DEL VEHÍCULO MODIFICANDO LOS NÚMEROS DE LA LÍNEA 514 [ (veh, 1,1,1) ]. (DE LA SECCIÓN I ANTERIOR)
COSAS ADICIONALES QUE DEBES HACER:
- Es necesario agregar ocupaciones a qb-core/shared.lua para abrir almacenes y garajes.
- Ocupaciones que se añadirán:
- lostmcgng
- vagos
- la familia
- balas
- marabuntá
Como ya dije, el script no es mío, está disponible en el archivo README del creador del script. Buenos foros.