Bonjour la famille du forum VAG
Le squelette principal de sa vue provient du framework que j'ai vu dans un autre forum et je l'ai intégré dans qbus multicharacter. Je partagerai avec vous le multi-personnage avec diverses fonctionnalités ajoutées.
Fonctionnalités supplémentaires
- Vous pouvez activer la possibilité pour les joueurs de supprimer leur propre personnage via
Config
- De la même manière, vous pouvez paramétrer si les slots après le 1er slot seront ouverts selon l'autorisation que vous avez donnée sur la base de données via la config (Pour un joueur, vous devez d'abord ouvrir le 2ème slot sur la base de données puis ouvrir le 3ème emplacement, si vous ouvrez le 3ème emplacement en premier, cela ne fonctionnera pas)
Installation
Étape - 1 Vous devez installer le fichier SQL que j'ai donné
Étape - 2 Pour que les photos des personnages fonctionnent, vous devez apporter quelques modifications sur le gcphone. Vous devez aller sur
gcphone/server/twitter.lua , trouver cet événement
gcPhone:twitter_setAvatarUr l, puis écrire le code que j'ai donné ci-dessous.
View attachment 1364
Code:
exports['ghmattimysql']:execute("MISE À JOUR `players` SET `mugshot`= @avatarUrl WHERE citoyenid = @citizenid", {
['@citizenid'] = identifiant.PlayerData.citizenid,
['@avatarUrl'] = avatarUrl
}, fonction (résultat)
fin)
Étape - 3 Si vous utilisez qb-apartments, vous devez supprimer l'événement nommé
appartements:client:setupSpawnUI sur le client et remplacer le qb-spawn dans le fichier que j'ai partagé ci-dessous avec le vôtre.
*** Texte masqué : ne peut être cité. ***
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