Fire Department
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Features:
It works on both fire trucks and fire extinguishers.
Supports Hose to Give a Realistic Look
Realistic Water Spray (Player Controlled and Synchronized)
Interactive Water Cannon (Can Interact with World Like Pusher Vehicles/NPCs)
Water Cannon Can Interact with Fire and Extinguish It
Water Supply System, Fire Trucks Have Limited Water Supply (You can change the consumption rate from config)
Connect Fire Extinguishers to Fire Trucks with Hoses for Unlimited Water Supply
Cold Water HUD for Viewing Water Source
Hose Length Can Be Changed
Hose Broken and Tube Max. Explodes If Extended Beyond Length (Can be Disabled)
Fire Extinguishers Can Be Used as Water Grains (Can be Disabled in Configurations)
Supports Locales
Hose Placement/Sound Retrieval
Configuración de camión más específica: habilitar/deshabilitar compensaciones de accesorios, compensación de texto 3D, compensación de accesorios de otros camiones, capacidad de suministro, compartir consumibles, armas especiales para cada camión: agua, espuma, presión
Sistema Sincronizado de Unión y Uso Compartido del Suministro de Agua (Camión a Camión y Tubos a Camión, Combinaciones Ilimitadas)
Pistola de espuma y pistola de agua a presión
Ajuste la presión del agua y la espuma
El agua a presión y la espuma en realidad apagan los incendios, incluidos los que se producen en todo el mundo, como molotov y más
Cambie fácilmente entre agua, espuma y agua a presión con el botón central del mouse (conmutable)
Ajuste la presión para cada pistola individualmente usando las teclas de flecha izquierda y derecha (cambiables)
Indicador de capacidad basado en IU
Capacidad para usar el archivo de configuración de la interfaz de usuario, Vanilla HUD o New HUD y personalizarlos como color, altura y posición
Cambiar cómo se muestran los mensajes, 3D, notificación, subtítulo
Configuraciones mucho más avanzadas
Bien optimizado
Y más...
Independiente, ESX y QBUS Framework (ESX y QBUS tienen una lista blanca de trabajos, independiente contiene una lista blanca de identificadores)
Compatible con una sincronización
Características de Firescript:
Comandos incluidos en la lista blanca: startfire, stopfire, stopallfires, setfireaop, enablerandomfires
Registros de Webhooks de Discord (se pueden desactivar a través de Config)
Admite Standalone, ESX, QBUS y se puede editar para admitir cualquier marco
Admite alertas de incendios, ping de mapa, puntos de mapa, mensajes de chat (se pueden editar y deshabilitar)
Admite múltiples tipos de incendios, disponibles: normal, normal2, químico, eléctrico, hoguera (puede agregar tantos incendios como desee)
Cada tipo de fuego tiene múltiples configuraciones: partículas de fuego, escala, longevidad, humo durante y después del fuego y más (cada detalle del fuego se puede editar)
Los incendios aleatorios basados en AOP tienen tantas ubicaciones como necesite, cada incendio aleatorio tiene configuraciones personalizables: ubicación, número de llamas, distancia de propagación, tipo de incendio y tiempo de espera si el incendio no se extingue (se pueden editar todos los detalles)
Grandes partes de código desbloqueadas, capaces de editar secuencias de comandos libremente e integrarse con otras secuencias de comandos
Eventos Fire Start y Fire End del lado del cliente y del lado del servidor para ayudar a las integraciones
Agua para aeronaves, agua para helicópteros, agua para mangueras contra incendios, agua contra incendios, extintores de incendios, etc. Funciona con jugo de vainilla.